Главная › Статьи › Сколько MMR дают за победу в Dota 2 и от чего это зависит

Сколько MMR дают за победу в Dota 2 и от чего это зависит

Блог · 30 октября 2026
Сколько MMR дают за победу в Dota 2 и от чего это зависит

Все хотят знать точную цифру: сколько MMR дадут за следующую победу. Вальв молчит, формулы в закрыте, но за годы комьюнити выкрутил довольно точную картину. От чего зависит твой рейт после калибровки, как работают медали и почему иногда цифры скачут как сумасшедшие — разбираем.

Сразу после калибровки одна катка — это примерно ±25 MMR. В самой калибровке всё иначе: первые матчи швыряют рейтинг на ~±100, потом амплитуда гасится. Понимать это полезно, если планируешь подъем — и чтобы не гадать, есть калькулятор MMR после рекалибровки.

Ваши данные

Введите MMR и результаты матчей,
чтобы увидеть прогноз

Базовый прирост после калибровки

Калибровка закончилась — система перешла в стабильный режим. За победу обычно дают около 25 MMR, за поражение забирают столько же. Точная сумма плавает в районе 20–30, всё зависит от разницы в среднем рейте команд.

  • Обыграл команду посильнее — получишь чуть больше.
  • Проиграл слабее — потеряешь чуть больше.
  • В соло вариации меньше, в пати — разброс побольше.

Как работает калибровка и первые игры

Калибровка — это когда система быстро ищет твой настоящий скилл. Первые 10–15 матчей весят в разы больше обычных. Шаг в начале может быть ~±100 MMR, потом плавно уходит к стандартным 25.

  1. Первые 3–5 игр: максимальная неопределенность, рейтинг прыгает как конь.
  2. Игры 6–10: шаг уменьшается, система уточняет позицию.
  3. После 10–15 игр: входишь в обычный режим ±25.

Именно поэтому в калибровке катай только на своих лучших пиках. Эксперименты — потом. Хочешь узнать, во сколько выйдешь? Есть калькулятор MMR до нужной медали.

Влияние медали и звёзд на шаг рейтинга

Медаль — это просто визуал. Внутри: 5 звёзд, каждая ≈ 154 MMR. Переход на следующую звезду тянт за собой набор этого рейтинга, смена медали — 5 звёзд (≈ 770 MMR). Чем выше медаль, тем жестче требования к серии побед, чтобы держать темп.

МедальMMR отMMR доЗвёзд
Herald07700–5
Guardian77015400–5
Crusader154023100–5
Archon231030800–5
Legend308038500–5
Ancient385046200–5
Divine462056200–5
Immortal (Titan)5620——

Полная актуальная таблица — на странице таблица MMR по медалям 2026.

Рекалибровка: старт от текущего MMR и ограничения

Рекалибровку можно пройти раз в год. Она стартует от твоего текущего скрытого MMR, а не с нуля. Система снова дает повышенный вес первым 10–15 играм, но максимум шага уже ниже, чем при первой калибровке — где-то ~±60–80 MMR. Удобно, если был долгий перерыв или сменил роль.

  • Доступна раз в 12 месяцев.
  • Стартовый MMR = твой текущий скрытый рейтинг.
  • Первые игры дают до ~±60–80 MMR.

Процедура подробнее — в статье как сделать рекалибровку.

Скрытые факторы: поведение, роль, серия побед

Помимо видимого MMR, Вальв считает скрытый рейтинг (behavior score, role performance, win streak). Хороший бихейвиор слегка поднимает прирост за вин и снижает потери. Игра на основной роли, где стата крепкая, тоже дает небольшой бонус. Серия из 5+ побед подряд временно поднимает коэффициент MMR за матч.

  • Behavior score > 9000 — легкий бонус к MMR.
  • Основная роль (кор/саппорт) с высоким винрейтом — +2–5 MMR за игру.
  • Винстрик 5+ — временный множитель ~1.1.

Как ускорить рост: чек-лист

Чтобы набирать MMR максимально эффективно, действуй по плану:

  1. Калибруйся на мейнах. Эксперименты — в турбо или неранкеде.
  2. Держи бихейвиор высоким. Не флейм, не сдавай игры — это реально бьет по кошельку рейтинга.
  3. Спамь 1–2 роли, где винрейт стабильно > 55%.
  4. Пользуйся калькулятором побед до следующей звезды для планирования сессий.
  5. Прошел год перерыва или сменил роль — запускай рекалибровку.

Понимание механики превращает хаотичный гринд в предсказуемый процесс. Следи за скрытым рейтингом, читай патч-ноты за изменения в матчемейкинге и используй калькуляторы для точного прогноза подъема по медалям.